从《黑神话:悟空》看文化输出 最近10天,大部分网名都被一只猴子刷屏了,他就是我们传统四大名著《西游记》的主角——孙悟空。2024年8月20日,由“游戏科学”公司打造的,号称第一个国产3A游戏的《黑神话:悟空》在电脑和PS5平台正式发布,在不到4天的时间内,该游戏销量超过了1000万套,其中在国外预计销量已超过200万套。此外,《黑神话:悟空》steam游戏平台最高同时在线人数超过200万,创下平台历史第二高的优异成绩。同时,近日外交部、国防部在例行记者会上也都提到了《黑神话:悟空》。 《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。为什么《黑神话:悟空》可以火爆到破圈呢?原因可能有以下几点。 一是以《西游记》为主的中国传统历史文化的巨大魅力。西游记的故事广泛被我国人民知晓,孙悟空在群众心中占有举足轻重的地位。在新中国成立后,这只“猴子”也给我们带来了一次又一次的震撼。1961年上海美术电影制片厂的《大闹天宫》广受好评,特别是大闹天宫之后的孙悟空回到花果山,跟孩儿们过起了幸福的生活这个结局更体现了孙悟空的反抗精神,同年毛主席写下了“今日欢呼孙大圣,只缘妖雾又重来”的金句七律;后面“86版西游记”和1999年版的动画片《西游记》影响了两代人;2015年《西游记之大圣归来》的动画电影,更是激活了国内动画电影市场,推动了后续国产动画电影市场的繁荣;今年《黑神话:悟空》的爆火,很可能打开国产游戏市场新篇章。 二是过硬的游戏质量。整个游戏场景和人物形象服装的刻画都融入了大量中国传统文化元素,同时也融入了不少现代设计元素,使其弘扬传统文化同时符合现代玩家的审美偏好。在场景设计上,游戏团队实地扫描了中国各地的历史建筑和雕塑,并实现了复刻!山西晋城玉皇庙、山西朔州崇福寺、重庆大足石刻等各种古建筑都精细还原在了游戏中。其中山西取景高达27初,包含云冈石窟、悬空寺等,直接带火了山西旅游业。 不过要说最为出圈的莫过于“无头灵吉菩萨”陕北说书,游戏第二章节,“无头灵吉菩萨”用陕北说书的方式讲述了该章的故事梗概。这种新故事与传统文化结合的方式给人们带来的巨大的震撼,直接洗脑外国人。其配音演员熊英竹抖音粉丝也暴涨到了15万。当然,更重要的是,海内外都在热议“灵吉菩萨的头在大英博物馆”,虽然图片配的是观音菩萨的头,但却让外国网友开始寻找历史答案。而也激发了国人对“落后就要挨打”再认识。 以前,国内游戏玩家面对国外游戏,都会发出疑问,“战神和奥丁有啥关系?”“十字军东征时期的法国刺客又是干什么的?”然后去查找翻阅资料。这次轮到国外玩家来主动了解西游记了。86版西游记在国外知名视频网站上播放量猛增,还有些国外游戏主播购买了西游记实体书来阅读。 孙悟空为什么能火出圈,火到国外,至少说了一个道理:流行文化能够很好进行文化输出。我们多年来文化输出一直靠孔子学院、京剧之类的,回过头来想,当下国内年轻人都不怎么去听京剧等各种戏剧,还指望外国人喜欢?这两年最破圈的的戏剧是“新国风”越剧《新龙门客栈》。流行文化总是更容易传播,所以及时今年巴黎奥运会开幕式褒贬不一,大家还是会去讨论“小黄人”“刺客信条”“大革命”甚至还有“断头皇后”。 当然,任何一个文化的流行都不是无根之木,是基于创作者的生活和文化认知。我们文化宣传既不能有“祖宗之法不可变”思维,也不能陷入一刀切的误区,把传统文化改得面目全非。就如孙悟空形象再怎么改,也不能脱了“大闹天宫”的斗争精神一样。
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